拉克丝的【化身】特性改名为【大元素使】
【云端】(风)特性改名为【云霄】
【暗】特性改名为【影】
【炼狱】特性改名为【地狱火】
平衡调整
战败回合基础伤害
3/3/3/4/5/6改为2/3/4/5/6/7
光
当【光】英雄死去时,其余【光】英雄攻击速度加成:10/25/50%改为10/20/35%
海洋
(2/4/6)所有友军每4秒获得法力值:10/20/40改为10/25/40
狂战士(3/6)顺劈几率:40/80%改为45/100%
克格莫法力值:0/45改为0/40攻击速度:0.65改为0.7
婕拉植物的攻击力(魔法伤害)80/100/120改为70/80/90
斯卡纳法力值:0/100改为0/75
劫
法力值:100/150改为50/150
攻击速度:0.9改为1.0
(新增)根据劫的星级,分身的法力值上限比上一代目增加50/25/0
鬼索的狂暴之刃(反曲之弓+无用大棒)
每次攻击攻击速度加成:5%改为4%
红色增益(巨人腰带+锁子甲)
移除此前增加的【每次命中造成2%最大生命值的真实伤害】效果
复用型十字弩(拳套+反曲之弓)
增加【唯一】特性,每个英雄仅可装备一件
漏洞修复
魔法师双重施法时,卢登的回声现在可以正确地生效两次
进一步修复英雄戴上法师帽(金铲铲+女神之泪)时双重施法的问题
贾克斯现在正确地享受攻击速度加成
改善卡兹克隐身后攻击相邻敌人的情况