现在越来越多的猎人选择带狼了,无论下本还是打战场,甚至单刷,也因狼嚎的开发,取代风蛇地位。那么,传统单刷第一宠的风蛇是否还有用呢?下面对两者进行详细地比较说明。
一、单刷
1.完美厄运
过去的最快刷法都是带风蛇,因为风蛇有远程技能,开怪最大化减少BB受到伤害,很难阵亡,而且风蛇可以无CD多次闪电吐息建立仇恨。那么,风蛇现在为何又不入大家的法眼了呢?
首先是机制问题,新版国服怀旧的完美厄运,基本可算简化版,不像各种不可描述服,大王和观察者的仇恨很不稳定,所以用不着多次建立仇恨,开BOSS优势不再。
旧版刷法风蛇要绕一圈
然后,由于冰霜陷阱的配合,以及猎人熟练度的上升,宠物的阵亡率已经降至最低,风蛇的引怪优势也不再。
最后是竞争对手过于强大,也就是狼嚎。狼嚎作为一项仇恨技能被开发,和猎人5T1光环差不多一个意思。其仇恨不高不低,既能刚好拉到仇恨,也能被猎人的平射拉回去。
二月份之前,有猎人的新版仇恨分离方法,配合狼嚎实现完美的绑定怪分离,甚至各种团本BOSS也纷纷中招,完美厄运的大王和观察者更是小菜一碟,开BOSS只用3秒钟~
以上方法已在二月份被暴雪定性为BUG予以修正。不过,狼嚎的仇恨特性并没有被移除,完美厄运的狼宠开怪依然比较安逸,下面是常用方法:
步骤一:定宠,人上台阶
步骤二:控制宠物攻击大王,人一边往远处跑,宠物脸开怪瞬间,人跑远宠物消失,仇恨转嫁到人身上。
步骤三:召唤宠物,释放狼嚎,仇恨再次转嫁到宠物身上。
步骤四:定好宠物,人下台阶跑到射击位,正常打怪。
然后,狼宠能够更好地应对各种突发情况,例如拉怪失误,本体明明没有仇恨动作却挨打,这时候赶快点狼嚎,宠物瞬间便可将全部怪的仇恨拉回去。
2.处理绑定怪
既然新版仇恨分离不可用,那么旧版还能不能用呢?风蛇作为唯一的远程技能宠,成功率可是最高的。
但是很可惜,通过打乱群怪行动节奏(震荡、冰冻、冰霜)、人假死+}宠物攻击拉怪(拉跑在最前面的一个怪,其他怪归位)的方法,过去很容易,现在难度相当大,特别是副本内,小编的测试基本就没有成功过,不知道是不是猎人机制的改动,反倒盗贼的消失分离很容易成功。
3.其他单刷
能够想到的风蛇唯一用处,就是深渊刷将军,因为吐息正好能够从台阶上打到下面,综合起来,能够节约不少时间。
提到单刷要补充一下猫科,猫的主要作用是隐身,除了黑下的某些场景,最多应用算是厄运西,隐身之后宠拉镇长和暗木,能够极大提高拉怪的成功率,这是狼和风蛇完全无法取代的。
二、下副本
风蛇伤害加成+7,是攻击的第二档,仅次于猫科和迅猛龙的+10,狼宠伤害加成+0,是攻击的第三档,仅有5点护甲加成。但是,狼因为有1.2速影牙狼的存在,攻速上比风蛇普遍的2.0速有优势。不过,下本打输出的话,还是要用攻击更高、攻速更快的猫科,如断牙。
开怪方面,风蛇和狼都有加速技能,但宠物开怪一般用脸而不是技能或肉搏,所以两者差不多。
最后是功能性,跟随的狼提供猎人本体buff,攻击的狼给小队上buff,一定程度提高团队输出。
继续补充猫科,开BWL之后,宠物的生存环境已经严重恶化,高阵亡率导致一些猎人甚至都不带宠,所以猫科的最高攻击力(+10)优势已经不在。
三、战场和PVP
无论奥山还是战歌,猎人基本带狼。60年代的宠物攻击能力堪忧,进攻机会更少,一旦阵亡更是资源的巨大浪费,所以多选择宠物择跟随。猎人的核心技能瞄准和多重,绑定狼嚎之后,杀伤力巨大。
狼嚎宏也是非常简单:
1.狼嚎多重宏
#showtooltip 多重射击
/Cast 狂怒之嚎
/Cast 多重射击
2.狼嚎瞄准宏
#showtooltip 瞄准射击
/Cast 狂怒之嚎
/Cast 瞄准射击
另外,狼的攻速更快,对抗法系职业,打断优势更明显。
当然,野外遭遇的PVP,更希望身边的,可能还是一头猪吧。