英雄联盟发展至今,曾出过非常多的游戏模式,而这些游戏模式,都玩过的玩家少之又少,你又玩过几种?
统治战场
统治战场(Dominion)是2011年9月起新增的一个游戏模式,其版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得这些据点,占领的据点会形成防卫塔自动攻击来犯的敌人,但占领的动作会停止其攻击,同时被占领的据点也会派出小兵主动攻击敌方的据点;当一方据点数量多于敌方时,另一方的主堡血量将会开始下降,胜利条件便是使另一方的主堡血量归零。系统会定期颁发任务要求两方占领特定据点,率先完成任务的一方可以全队获得一定时间内加强攻击力的增益效果。
与召唤师峡谷不同的是,水晶之痕地图是呈现环状,据点平均分散于地图的边缘.中央区域除了草丛与障碍物外,还有可提升跑速的“速度神殿”与回复血量及魔力的生命古物,正中央还有可提供强大增益效果的圣物。
2.飞升模式
其实就是在原本统治战场的基础上添加了击杀泽拉斯飞升的特殊玩法而已,而击杀了泽拉斯飞升后,会获得超级强力的buff——
魔法和能力消耗降低100%
技能的生命值消耗降低50%
+450生命值
+108攻击力
+108法术强度
+15%护甲穿透
+15%魔法穿透
+25%冷却缩减。
3.魄罗大乱斗
和极地大乱斗相似,唯一的不同就是任意一方被雪球砸中累计10次,会出现魄罗大魔王——大魔王不仅有输出,还超肉,还能集体回血。 而玩家的召唤师技能也只能带雪球和返回魄罗大魔王身边两个。小编个人认为这是最好玩的一种模式。
4.无限火力模式
无限火力,顾名思义,便是无限和火力。无限,魔法不足将成为过去式,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍。所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具。
5.克隆大作战模式
这个模式里,有很多英雄有特殊的配合,例如:德莱文接刀,球女的球可以共享,皇子的旗子可以共享等等……
6.大对决
这个地图应该是SOLO的地图了,选择嚎哭深渊这个地图,可以回城买装备。这个地图获胜不是推掉水晶而是一血100刀一塔任何当中的一个。二V二的地图胜利的标准则变成了先获得两个击杀。这个模式只开过一次因此很少有人玩过。
7.镜像模式
这个是克隆模式的升级版,敌我双方投票选出一个英雄。因此你不仅要考虑自己这个英雄强不强对面会不会玩也要考虑自己,这个模式其实没啥意思,个人不太喜欢。
8.末日人机
刚出来的时候,大家都觉得挺难,当掌握套路,尤其知道有几个英雄特别好打这模式的时候,一切都很简单了……
9.六杀模式,六杀争夺战
在3V3的图和召唤师峡谷,都开过这个模式,和正常模式没啥区别,唯一就是可以拿六杀,问题是——难度如此之高,不知道你拿过没?
10.互选征召模式(坑人模式)
互选征召模式是基于召唤师峡谷地图的,你的胜利目标与普通的召唤师峡谷匹配对战没有区别,只要摧毁敌方水晶即可。这个模式的最大特点,是在于你只能使用敌方队伍为你选择的英雄。在进入到英雄选择界面之后,双方的队长(1楼)将会需要BAN掉3名英雄。这里有总共6名英雄,是双方都不能在这个模式中所选择的。此后,双方将正式进入英雄选择。当10名玩家都完成了英雄选择后将会进行交换,你会获得对方为你所选择的英雄。
看完了游戏规则,想必所有人都有些了解这个游戏模式的精髓了吧!没错,就是把你觉得坑爹的英雄选给对手吧!
11.佣兵大作战
在佣兵大作战中,玩家通过在争夺统治权的同时获取金质海妖币,并可以利用此类海妖币来招募代替已方小兵的佣兵。同时利用游戏过程中所获得的金币购买“黑市装备”,以强化自己的英雄属性。
12.死兆星模式
这是 一个3v3的地图,地图的中央有一个类似黑洞的传送门,胜利条件是谁先拿到100分获胜,3局2胜,敌人无法被直接杀死,必须依靠技能将他们拉入/推入中间的黑洞才行,河道蟹是这个地图中唯一的生物,英雄死亡3秒后即可重返战场。(感觉很无聊)
13.血月杀
在血月杀模式中,召唤师峡谷不会刷新小兵及野怪,玩家可以通过击杀恶魔先锋、血月之灵以及敌方玩家等方式来获得积分,率先达到一定积分的队伍即可获得胜利。
其实个人认为和死兆星模式大同小异,思路一模一样,小编不太喜欢玩。
14.小编记得还玩过一种模式,就是每过3分钟,所有玩家随机换英雄——很可能1秒钟钱你还准备越塔干对面;但是换完英雄后,你只有赶快逃命的份儿……
只是小编忘记了,这个模式叫啥名字,还请骨灰级玩家球解答!
这么多游戏模式,你都听过几种,又玩过几种?
纯手打,希望喜欢的点个赞,不喜请轻喷